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DOTA2重生更新 : 起源2引擎+崭新游戏界面UI及更强大功能

6月13号DOTA2官方推特宣布了一个重大更新,也是从去年开始就一直传得沸沸扬扬的起源2游戏引擎更新,事实上起源二的引擎更新并没有像大部分玩家想象中对机器配置要求更高反而大幅降低配置方面的需求甚至于集成显卡都能开全高特效。

更新:DOTA2游戏界面UI(全盘重做)、原本就很强大的观战系统大幅优化、好友系统及组队功能优化、自定义RPG地图可以更方便的开始游戏了、英雄积分更新、其他小更新。

 DOTA2重生更新 : 起源2引擎+崭新游戏界面UI及更强大功能

 

今天我们正式宣布 Dota 2“重生”beta测试,内容包含全新的界面,游戏引擎以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。在这个页面上我们将向大家呈现新界面的预览。下周早些时候我们会更详细地介绍自定义游戏,下半周我们会总结新引擎的各种细节并且启动beta公测。

上图可见的更新:全新界面、右下方开始游戏按钮永远显示在界面中、RPG地图入口等。

2015 06 1393 DOTA2重生更新 : 起源2引擎+崭新游戏界面UI及更强大功能

酷炫英雄界面,现在可以一键进入英雄预览模式即英雄试玩(点击后秒进游戏并使用该英雄)。

全新的观战系统,比原先更加强大,永远走在其他电竞游戏之前在其他游戏还只能使用内置网页的观战系统时DOTA2就率先开发了游戏内嵌的强大观战系统,现在不仅拥有原先强大的数据统计功能,这次更新使得观战系统数据更加全面,也更加高大上。

http://cdn.dota2.com/apps/dota2/videos/reborn/day1/NewWaysToWatch.webm

预计本次更新将于下周开始。笔者表示十分期待,毕竟良心Vavle

 

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